ПолиГонБлог о 3D-моделировании
ГлавнаяИИ в 3DФотограмметрия: 3D-модель из обычных фото
ИИ в 3D

Фотограмметрия: 3D-модель из обычных фото

Фотограмметрия: как сделать 3D-модель из фотографий

Чтобы оцифровать реальный объект, не обязателен дорогой 3D-сканер — хватит фотоаппарата или смартфона. Фотограмметрия превращает набор фотографий в трёхмерную модель. Разберём, как это работает и как получить приличный результат.

Коротко

Фотограмметрия строит 3D по десяткам перекрывающихся фотографий: программа находит общие точки, собирает облако точек и меш с текстурой. Успех на 80% зависит от съёмки. Родственные ИИ-подходы — NeRF и Gaussian Splatting и image-to-3D.

01Как это работает

Вы обходите объект и делаете десятки фото с перекрытием. Программа сопоставляет одни и те же точки на разных снимках, вычисляет их положение в пространстве и собирает облако точек, а затем — полигональную сетку с наложенной текстурой из тех же фото.

02Как правильно снимать

  • Перекрытие кадров — 60–80%: каждый участок виден на нескольких фото.
  • Рассеянный свет без резких теней и бликов — тени «впекутся» в текстуру.
  • Матовые поверхности: блестящее и прозрачное фотограмметрия не любит.
  • Снимайте по кругу в 2–3 яруса высоты.

СоветРезкость важнее количества: 40 чётких фото лучше 200 смазанных. Стекло, хром и однотонные глянцевые предметы почти не оцифровываются — их матируют временным спреем.

03Софт

Есть бесплатные решения (например, Meshroom на движке AliceVision) и мощные коммерческие. В ИИ-инструменты всё активнее встраивают фотограмметрию и генерацию 3D по фото, упрощая процесс до пары кнопок.

04Что делать с результатом

«Сырая» модель из фотограмметрии тяжёлая и грязная: миллионы полигонов, дыры, лишняя геометрия. Её нужно ретопологизировать и перезапечь текстуры — вручную или с помощью ИИ. Только после этого модель годится для игр, анимации или печати.

Это не готовая модельСкан — это заготовка, а не финал. Без ретопологии и чистки фотограмметрию нельзя ни анимировать, ни нормально напечатать.

Что запомнить

  • Фотограмметрия строит 3D из перекрывающихся фотографий.
  • Результат на 80% зависит от качества съёмки и света.
  • Блестящие и прозрачные поверхности плохо оцифровываются.
  • Есть бесплатный софт (Meshroom) и коммерческие решения.
  • Сырой скан требует ретопологии и чистки перед использованием.

FAQЧастые вопросы

Нужен ли специальный сканер?

Нет, достаточно смартфона или фотоаппарата и правильной съёмки с перекрытием кадров.

Почему модель получается с дырами?

Не хватило перекрытия, была засветка/блики или мало ракурсов. Пересъёмка обычно решает.

Чем фотограмметрия отличается от NeRF?

Фотограмметрия строит геометрию и текстуру; NeRF и Gaussian Splatting восстанавливают вид сцены нейросетью — подробнее в отдельной статье.

Оцените статью

Комментарии

Загрузка…

Комментарии публикуются после проверки модератором